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코드기어스R2 10화 감상 그러고보면 MGS4도 처음과는 스토리가 꽤 변한듯. 처음 공개될 당시에 있었지만 삭제된 대사가 꽤 많습니다아... 이번화는 스토리보다는 전투에 치중한 터라 그리 쓸 내용은 없는 듯....... 일단 카렌이 생포된 것 말인데, 현재 공개된 다이제스트가 맞다면 구출 실패로 본국이송. 이것으로 이전부터 말이 많았던 카렌의 아버지가 등장할 가능성이 높아졌습니다.(...랄까 제가 보기에는 확실히 나옵니다.) 문제는 카렌을 어떻게 써먹느냐....라는 점. 슈타트펠트가가 어느정도의 힘을 가지고 있을지는 모르지만, 가문에서 배신자가 나온 이상 쉽게 감싸줄 능력은 못될텐데말입니다....... 이쪽의 열쇠는 지노일 가능성이 높은데, 문제는 나이트 오브 라운즈라고해도 쉬운일이 아니라는 점. 그것도 하필이면 제로의 오른팔이라.. 2008. 6. 16.
코드기어스 R2 9화 감상 결국 알테어까지 모에선을....;;;; 재건 작업은 순조롭게 진행중. 그래, 이거다!!! 이걸 원했어!!!!!!!!!!!!!!!!! .....아, 이것과는 별개로 가웨인의 시스템이 제로 전용 나이트메어인 신기루와 흑의 기사단의 기함인 이카루가에 장착. 슈나이젤과 드루이드 시스템의 관계를 생각하면 향후 스토리에서 중요한 키워드가 될 듯. 그런데 이 시스템의 기능을 잘 모르는 제로와 락타샤니 어떤식으로 적용될지는 모르겠습니다. 일단 기함과 신기루 양쪽다 사용되는 프로그램이고, 신기루의 경우 일반 나이트메어와는 다르게 컴퓨터로 조작을 하니, 기갑전기 드라고나의 드라고나-3 처럼 색적, 정보전에 능한 기체가 아닐까 생각합니다. ......뭐, 그것과는 별개로 루루슈의 낮은 전투능력을 커버하기 위한 것이기도 하겠.. 2008. 6. 8.
코드기어스 R2 8화 감상 수신카드 문제로 고민하시는 모 분을 위해 한컷. PS2를 돌리는 거라면 수신카드로도 충분합니다. 차세대기라면 좀 문제지만. 시작하자마자 행정특구에 참가하겠다는 발언에 놀라는 브리타니아군. 특히 스자크는 그래봤자 네 죄는 없어지지 않는다고, 대놓고 발광합니다.....;;;; 하긴 눈앞에서 그 많은 아군이 쓸려나갔는데, 평정을 유지하는게 더 힘들죠....;;; 반면, 비렛타는 기껏 얻은 지위를 또 날려먹을까봐 걱정. .....하긴 로로가 잡힌다면 비렛타는 이번이야말로 끝이죠. 오오, 드디어 나왔습니다. 만약 제로가 자신들을 배신할 것 같다면, 제거하자는 발언. 토우도 장군, 어지간히 불신이 쌓였는지, 대놓고 이런말씀을 하시는군요. 하지만 오우기의 반대와 제로의 '일본인이라는건 뭔가?'라는 발언에 말문이 막혀.. 2008. 5. 26.
코드기어스 7화 감상 이번 4에서 렉스 VS 레이로 불타오르시는 분들이 많을텐데 저는 그다지 기대안합니다. 1에서 오셀롯이 렉스의 설계도를 팔아버려서, 세계적으로 가장 넘쳐나는 메탈기어가 렉스. 레이는 본래 이 사태때문에 해병대에서 만든 '대 메탈기어전'을 상정한 기체죠...;;;;; 설상가상으로 약점극복도 안된것같고.....그저 조작감이 좋기만을 기대할뿐. 에, 일단 자세한 감상은 내일. 프리시스님 자막이 안뜬데다가 설상가상으로 받은 파일의 음질상태가 안좋아서 잘 안들리는 부분이 많더군요. (특히 초반의 황제 연설) 고로 일단 간단하게 깊고 넘어가야할 부분만 지적합니다. 1. 나나리, 결국 터트렸습니다. 이로인해 나나리는 정치적분쟁 결정. 황제와 스자크때문이라도 좋은 결과는 못볼겁니다. 2. 루루슈, 시스콘치고는 현 상황을.. 2008. 5. 18.
코드기어스 잡담 확인결과 발매일은 2008년 봄. .....인데, 지금 상황으로보면 아무래도 여름. 그나마 나오는 시기가 대작들과 겹쳐서 별 후광도 못받을것 같은 느낌이...... - 일단 로로에 대해서 언급. 초반에 로로의 과거가 잠시 언급되었고, 이후 루루슈는 로로에게 기어스밖에 장점이 없다고 판단했죠. 여기서 주목해야할 사실은 루루슈에게 있어서 로로의 판단기준. 현재 루루슈가 로로를 판단할 기준은 두가지입니다. 첫번째는 기밀정보국에서 보유한 자료와 1년간 함께 지내온 거짓기억. 현재 루루슈가 취한 행동은 저 두가지 정보를 종합하지 않으면 취할 수 없는 행동인데, 그럼에도 불구하고 몇몇 분들이 의문시하는 점은 '겨우 몇시간동안 자료를 뒤적인 정도로 사람의 모든 것을 알 수 있느냐...'라는 점. 그런데 로로의 경우에.. 2008. 4. 28.
코드기어스 3화 잡설 아이디어 펙토리 게임이 좋은 이유는 역시 캐릭터성. .......단지 브레이징소울은 스토리가 너무 대강이라.....;;; 별건아니고 어제 언급안한 몇가지가 없어서 추가로 언급합니다. 일단 이것. 이 대사로 인해 1화의 특수부대의 부자연스러운 행동에 대한 설명이 나왔습니다. 1화의 특수부대는 C.C.를 잡기위해 왔다면서 정작 C.C.를 쏴놓고는 되살아나는 모습에 경악하는 등 C.C.의 능력에 대해서는 모르는 모습으로 어이없는 모습을 보여주었는데, 어제도 언급했듯 위의 대사대로라면 내부에서도 기어스에 대해 자세히 혹은 대부분의 사항을 알고있는 것은 로로와 비렛타외에는 없다고 보는게 좋겠습니다. 1화의 특수부대의 행태는 이게 원인이라보는게 좋을듯. 단지, 이 장면 이전의 회의에서 기어스의 이야기가 나왔다는 점.. 2008. 4. 21.
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